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_ scritto il 16.09.2021 alle ore 13:00 _ 159 letture
Terza puntata della serie dedicata ad Axiom Verge 2, bellissimo metroidvania ambientato nello stesso universo narrativo del primo capitolo, ma totalmente distaccato dalla sua storia. Come il suo predecessore, anche questo titolo è sviluppato da una sola persona, il poliedrico Thomas Happ.
Riassunto
Il protagonista si ritrova privo del suo corpo, trasformato in un drone, aggiungendo una nuova dimensione alla gameplay. L'esplorazione e la risoluzione di puzzle si arricchiscono grazie alle nuove capacità del drone, aprendo a strategie inedite. La sessione evidenzia l'importanza di adattarsi rapidamente a nuove meccaniche di gioco e sfide. La musica e gli effetti sonori amplificano l'immersione nell'universo di "Axiom Verge 2", accompagnando il giocatore nella sua avventura. La narrazione si approfondisce, legando indissolubilmente il destino del protagonista a quello del mondo che esplora. Nuove abilità e meccaniche introdotte con il drone permettono di interagire in modo unico con l'ambiente di gioco. La creatività nei puzzle richiede al giocatore di utilizzare tutte le sue abilità e conoscenze del gioco fino a quel momento. L'ambientazione e il design visivo del gioco si confermano come punti di forza, arricchendo ogni momento dell'esplorazione. La ricerca del corpo perduto porta a scoperte sorprendenti e nuove aree piene di misteri da svelare. La sessione si conclude con il protagonista ancora alla ricerca del suo corpo, promettendo ulteriori avventure e sfide.
Questo post è stato redatto con l'ausilio dell'intelligenza artificiale per arricchirne il contenuto.
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